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Résumé
6 plateaux de jeu magnétiques différents, un pour chaque conte, permettent de mettre en oeuvre des déplacements à partir d'un code couleur ou d'un code numérique.
Les compétences développées :
Repérage dans l'espace
Code couleur et code numérique
Entraide et coopération
Des plateaux de jeux plus classiques sont aussi proposés : les Petites Chevaux et le jeu de l'oie.
Sortie Parution le 04/09/2019
EAN 9782733864104
Réf. Lire Demain ELD2004
Collection Mallettes pédagogiques
Editeur LIRE DEMAIN
Famille MALLETTE PÉDAGOGIQUE
Nbre de pages 0
Reliure
Dimensions (L×H×P) 32 × 44 × cm
Poids 3.900 kg