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Résumé
Entrainer le cerveau à résister LecteurS CP > CM2 Entrainer le cerveau à résister, c'est aider les élèves à prendre des décisions, résoudre un problème, développer l'empathie, être créatif, penser par soi-même... Connaitre le fonctionnement de son cerveau, jouer pour devenir un champion de l'inhibition, porter un nouveau regard sur l'erreur et y remédier grâce à l'attrape-piège, adopter une posture métacognitive ; tels sont les contours d'une véritable pédagogie du contrôle inhibiteur.Les personnages de l'Algorithme, de l'Heuristique et de Capitaine Inhibition accompagneront élèves et enseignants dans cette belle aventure. Un dispositif testé en classe Dans ce coffret Un guide pédagogique présentant la démarche générale et proposant 35 activités pour entraîner le cerveau à résister 240 cartes de jeux : À la ferme Attrape le totem Gare aux fourmis Les trois couleurs La salade de fruits Un poster : « Capitaine Inhibition ! Entrainer le cerveau à résister » 5 attrape-pièges + Des ressources complémentaires à télécharger sur Lea.fr
Date de parution 12/04/2023
EAN 9782095021467
ISBN 978-2-09-502146-7
Collection Du labo à la classe /
Rayon Disciplines diverses
Type Coffret
Nbre de pages
Reliure Coffret
Dimensions L28 × H20 × P4.6 cm
Poids kg 0.856 kg