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Résumé
Plusieurs mois se sont écoulés depuis que Shiroe s'est retrouvé piégé à l'intérieur du jeu Elder Tale. Refusant de s'apitoyer sur son sort, il a convaincu les Aventuriers de bâtir une nouvelle société dans ce monde virtuel dans lequel ils s'acclimatent peu à peu.C'est alors que survient une invitation de la part du dirigeant des Continentaux qui souhaite établir des liens avec la ville d'Akiba. Shiroe et ses amis se rendent au Palais des Glaces éternelles pour le rencontrer, inconscients du danger qui les guette et de la menace qui plane sur les plus faibles des Aventuriers partis en camp d'entraînement.
Date de parution 26/05/2016
EAN 9782373020106
ISBN 978-2-37302-010-6
Collection /
Rayon Romans fantastiques et SF
Type Livre
Nbre de pages 493
Reliure Broché
Dimensions L14 × H21 × P3.4 cm
Poids kg 0.55 kg